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martes, 18 de mayo de 2021

Se revelan las Características Principales de la PlayStation 5

Sony ha revelado el nuevo logo de PlayStation 5, que ha dado mucho que hablar dentro del sector de los videojuegos debido a su poca innovación. El logo conserva todas sus típicas características pero en esta ocasión se reemplaza el 4 por el 5.


No obstante, lo importante de la PlayStation 5 no es la apariencia de su logo, sino las nuevas características que han sido anunciadas.

Las 5 características de la PlayStation 5
A través de la proyección de una infografía se mostraron las características de la PlayStation 5, la quinta generación de consolas contará con lo siguiente:
> Nuevo mando: Se trata de un DualShock con funciones hápticas para vibración más inmersiva. Además, contará con unos gatillos adaptativos.
> Sonido 3D Audio envolvente: esto también mejorará la experiencia de inmersión del jugador. El sonido provendrá de arriba, atrás y los lados. Esto se podrá conseguir gracias al Ray-tracing, por lo que no será necesario contar con unos altavoces especializados.
> Ray-tracing: o trazado a tiempo real. Se trata de unos algoritmos capaces de deducir el lugar de reincidencia de la luz, por lo que mejora los efectos notablemente y los reflejos en tiempo real debido al procesador.
> Unidades Blu-ray Ultra HD: estas serán compatibles con resolución 4K de 100 GB de almacenamiento.
> Almacenamiento SSD de alta velocidad: como no podría ser de otra manera la nueva PlayStation contará con una memoria más potente que ayudará a reducir los tiempos de carga y permitirá investigar los mundos de una manera mucho más fluida.

Pese a que la fecha de lanzamiento de PlayStation 5 todavía es incierta sí que sabemos de la mano de Jim Ryan, CEO y presidente de PlayStation, que durante los próximos meses se revelarán más detalles. Por el momento todas las especulaciones apuntan a que podremos disfrutar de la consola aproximadamente durante la Navidad de 2020. ¿Será así?

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jueves, 13 de mayo de 2021

A la PlayStation 5 le Espera un Futuro Prometedor

Durante la presente semana, la PlayStation 5 cumplirá sus primeros 6 meses de vida. Su arranque ha sido inusual respecto a generaciones anteriores, pues la pandemia ha dificultado cubrir la demanda en gran parte del mundo. A pesar de lo anterior, en Sony se muestran confiados en que a la PS5 le espera un futuro brillante, y para asegurarlo se apoyarán nuevamente en sus juegos exclusivos. En una entrevista con Wired, la compañía reveló su ambicioso plan de lanzamientos first-party.


Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, dio a conocer que actualmente se encuentran desarrollando 25 juegos exclusivos para la PlayStation 5. Sí, leíste bien. Todavía más interesante, el directivo dice que casi la mitad son nuevas propiedades intelectuales (IPs). Además, promete una amplia variedad de experiencias para satisfacer los gustos de distintos públicos. Eso sí, por el momento no quiso adelantar ningún nombre, aunque en meses recientes ya pudimos «conocer» un par de proyectos.

A mediados de marzo, Sony interactive Entertainment anunció su asociación con Heaven, un nuevo estudio independiente fundado y dirigido por Jade Raymond. La creativa es ampliamente reconocida por ser una de las mentes maestras detrás de Assassin’s Creed y Watch Dogs. Así pues, Heaven está desarrollando un juego exclusivo de PlayStation 5 que se presentará en el futuro. Aparentemente todavía se encuentran en una fase temprana del proyecto.

Por otro lado, Sony confirmó en abril que Firewalk Studios, propiedad de Probable Monsters, está haciendo un juego multijugador online; también exclusivo de PlayStation 5. Dicho estudio fue fundado recientemente por desarrolladores con experiencia previa en juegos como Halo, Destiny, Bioshock Infinite, Call of Duty, Apex Legends y Mass Effect. De hecho, el director del juego es Ryan Elli, antiguo director creativo de Bungie.

Incrementando la inversión para la PS5
Sony, si bien ha recurrido a la misma estrategia de la PS4, también está multiplicando sus esfuerzos e inversiones para fortalecer la biblioteca first-party de la PlayStation 5. Apenas en abril aseguraron que invertirán «agresivamente» en juegos exclusivos y colaboraciones con otras compañías. «Tenemos la intención de aumentar el personal de desarrollo y otros costes internos en aproximadamente 180 millones de dólares respecto al año pasado para fortalecer la creación de juegos internos», expresó Hiroki Totoki, director financiero de Sony.

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martes, 10 de noviembre de 2020

Vibración del Mando de Playstation 5 es tan Precisa que Puede Reproducir Música

 Aunque quedan aún diez días para el lanzamiento de la Playstation 5 en España, ya hay algunos afortunados en la prensa e Internet que han podido probar la consola o su mando, llamado DualSense.


s precisamente el DualSense el que se puede convertir en el arma secreta contra Xbox, al ofrecer una experiencia de la que Microsoft simplemente no tiene alternativa. Respecto al DualShock de Playstation 4, el mando de Playstation 5 introduce muchas novedades dirigidas a meternos en el juego.

La tecnología "háptica", consistente en usar el tacto, está ya muy avanzada y los jugadores de Playstation 5 podrán disfrutarla en detalles como los gatillos, que se vuelven más duros dependiendo de lo que estemos haciendo en el juego.

Música con el mando de Playstation 5
Otro aspecto en el que se han implementado mejoras es en la vibración, que nos servirá para notar lo que sufren nuestros personajes en nuestras carnes. Esto es algo más que la simple vibración introducida con el primer DualShock de Playstation.

Playstation 5 ofrece a los desarrolladores de juegos la posibilidad de configurar la vibración de manera muy precisa y realista; tanto, que incluso es posible hacer vibrar el mando con las ondas de sonido de una canción.

Es lo que han descubierto usuarios de Reddit después de obtener un DualSense y abrirlo buscanco sus secretos; lo que se encontraron es que el mando cuenta con cuatro canales de sonido, algo realmente extraño. Dos de esos canales son para el micrófono integrado en el mando, una función ya anunciada por Sony que nos evita tener que ponernos unos auriculares con micrófono.

Cómo se consiguió
Todo indica que los otros dos canales de sonido son para controlar los motores integrados encargados de la vibración; en efecto, cuando el mando vibra es porque interpreta las ondas de sonido que envía la consola. A falta de confirmación, la verdad es que tiene sentido. El sonido se produce por la vibración del aire, así que es lógico que la vibración del mando sea creada con archivos de sonido.

Claro, que eso significa que estos motores son capaces de reaccionar ante cualquier ruido o sonido; y estos aficionados sabían lo que eso implicaba: que podían reproducir cualquier cosa usando la vibración del mando, conectándolo a un ordenador por USB y creando un dispositivo de audio virtual con un programa para enviar el sonido directamente. Como la vibración apenas se escucha, usaron una caja de cartón para amplificar el sonido.

Como no podía ser de otra manera, la primera canción reproducida de esta manera es la música del primer nivel de Doom; y es que desde hace décadas existe un "meme" en Internet consistente en ejecutar Doom en todos los dispositivos que podamos, como en un test de embarazo. Como no tiene pantalla, no es posible jugar a Doom directamente en el mando, pero al menos es posible reproducir su música.

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